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波纹是指基于开放源协议的付款请求格式。它通过三种方式用作付款协议,即货币兑换,汇款网络和总结算系统。它于2012年公开发布,并为代表价值单位的代币提供支持。值得注意的是,它支持加密货币,法定货币,移动分钟和飞行里程。

波纹背后是Jed McCaleb及其开发商Artur Britto。分类帐采用本机加密货币XRP。其目标是实现任何规模的金融交易而无需退款。它还旨在通过全球网络为在线社区提供安全的付款方式。

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